Cotes, retours, chaque type de marché avec un exemple chiffré, paris combinés, sports virtuels et comment garder le plaisir du jeu — simplement.
La cote indique ce que rapporte un pari gagnant pour chaque pièce misée. À une cote de 2,50, chaque pièce misée vous revient en 2,50 pièces si vous gagnez.
La cote donne aussi une idée de la probabilité : 1 ÷ cote. Une cote de 2,50 correspond à environ 40 %. Additionnez toutes les sélections d’un marché et vous obtenez un peu plus de 100 % — l’excédent est la marge du bookmaker.
Retour = mise × cote. Bénéfice = retour − mise.
Exemple : 20 pièces à 2,50 rapportent 50 pièces — vos 20 pièces plus 30 pièces de bénéfice. Un pari perdu ne rapporte rien.
Les Mimo Coins sont des pièces entières : le retour est arrondi à la pièce inférieure. 15 pièces à 1,85 font 27,75, soit 27 pièces versées.
Tous les exemples sont en Mimo Coins. Touchez le « ? » à côté d’un marché pour retrouver ses règles là où vous pariez.
Choisissez la victoire à domicile (1), le match nul (N) ou la victoire à l’extérieur (2).
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Harbour Herons – Valley Lynx. Vous misez 20 pièces sur Harbour Herons (1) à la cote 2,10.
Couvrez deux des trois résultats en un pari : 1N (domicile ou nul), 12 (l’une des deux équipes gagne) ou N2 (nul ou extérieur).
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Harbour Herons – Valley Lynx. Vous prenez 1N (Herons ou match nul) à la cote 1,30 avec 50 pièces.
Misez sur la victoire d’une équipe. En cas de match nul, votre mise vous est rendue.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Harbour Herons – Valley Lynx, remboursé si nul. Vous misez 20 pièces sur Harbour Herons à la cote 1,55.
Pariez sur un total de buts (ou de points) au-dessus ou en dessous de la ligne.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Harbour Herons – Valley Lynx, total de buts. Vous prenez Plus de 2,5 à la cote 1,90 avec 10 pièces.
Une équipe part avec une avance ou un retard. Ajoutez le handicap à son score, puis regardez qui mène.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Vous misez 10 pièces sur Harbour Herons −1,5 à la cote 2,60 : les Herons doivent gagner par 2 buts ou plus.
Oui si les deux équipes marquent au moins une fois ; Non si l’une d’elles ne marque pas.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Harbour Herons – Valley Lynx. Vous prenez Oui à la cote 1,75 avec 20 pièces.
Trouvez le score final exact. Difficile, donc la cote est élevée.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Harbour Herons – Valley Lynx. Vous misez 10 pièces sur 2–1 à la cote 8,50.
Choisissez qui gagne entre deux camps — tennis, basket, boxe, cricket. Pas de sélection « nul ».
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Tennis, Ada Mwangaza – Lena Sorel. Vous misez 30 pièces sur Sorel à la cote 2,20.
Choisissez le coureur, le cheval, le lévrier ou le pilote qui termine premier.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Une course de 1 200 m. Vous misez 10 pièces sur la victoire de Copper Comet à la cote 5,00.
Votre choix doit seulement finir dans les trois premiers. Plus facile que gagner, donc cote plus basse.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Même course. Vous misez 10 pièces sur Copper Comet dans le top 3 à la cote 1,80.
Choisissez le vainqueur d’une compétition entière — un championnat, une coupe ou une saison.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Vainqueur de la Coupe Savane. Vous misez 10 pièces sur Harbour Herons à la cote 6,00.
Prédisez ce qui se passe sur Mimonisa : le titre n° 1 du Top 10 lundi prochain, la chanson la plus écoutée de la semaine, la série la plus regardée, le direct le plus suivi.
Comment c’est réglé
Exemple chiffré
Quel titre sera n° 1 du Top 10 lundi prochain ? Vous misez 25 pièces sur The Copper Coast à la cote 3,20.
Un pari combiné réunit 2 à 10 choix pris sur des événements différents en un seul pari. Les cotes se multiplient, le retour grimpe vite — mais chaque choix doit gagner.
Exemple, 10 pièces sur trois choix : Victoire des Harbour Herons (1,50), Plus de 2,5 buts dans Riverside Rovers – Copperbelt Comets (2,00), Copper Comet dans le top 3 (1,80). Cote combinée 1,50 × 2,00 × 1,80 = 5,40, donc le retour vaut 10 pièces × 5,40 = 54 pièces.
Si un seul choix perd, tout le combiné est perdu.
Un choix annulé (match reporté) compte pour une cote de 1,00 et le reste continue : 1,50 × 1,00 × 1,80 = 2,70, donc 10 pièces rapportent 27 pièces.
Deux choix du même événement ne peuvent pas aller dans un même combiné — leurs résultats sont liés — le ticket vous demande donc d’en garder un. Le combiné est réglé quand chaque choix est décidé, et le retour maximum par pari s’applique toujours.
Chaque marché indique quand les paris ferment — en général au début de l’événement. Ensuite, il n’accepte plus de paris.
Votre cote est figée au moment du pari. Si elle bouge avant votre confirmation, le ticket affiche l’ancienne et la nouvelle cote et vous demande de confirmer à nouveau.
À la fin de l’événement, son résultat est saisi une fois et chaque marché se règle tout seul : les paris gagnants sont payés aussitôt, les mises perdantes sont conservées.
Si un événement est annulé ou qu’un marché ne peut pas être tranché, il est annulé et chaque mise est rendue. Une notification vous prévient quand un pari est réglé ; retrouvez-le dans Mes paris.
Football virtuel, courses de chevaux, de lévriers, tirs au but et courses automobiles démarrent toutes les quelques minutes, jour et nuit. Ils se jouent uniquement en Mimo Coins — jamais en argent réel — et se règlent tout seuls.
La cote de chaque participant vient de sa probabilité dans la simulation, avec la marge indiquée sur la page.
Avant l’ouverture d’une manche, sa graine secrète est fixée et son empreinte (un hachage SHA-256) est publiée. L’empreinte ne révèle pas la graine, et la graine ne peut pas changer sans changer l’empreinte.
À la clôture de la manche, la graine est révélée. Le résultat découle de la graine seule, avec la même formule sur le serveur et sur votre écran.
Vérifiez par vous-même : hachez la graine révélée, comparez-la à l’empreinte publiée avant la manche, puis rejouez la manche à partir de la graine. « Vérifier par vous-même » sur la manche fait les deux.
Les Mimo Coins sont des crédits de jeu pour les jeux et les paris fictifs. Ils n’ont aucune valeur monétaire et ne peuvent être ni achetés, ni vendus, ni transférés, ni retirés.
Les pièces gagnées ne peuvent pas être encaissées. Les paris en argent réel n’existent que là où la plateforme détient une licence et les active, pour des adultes vérifiés — et jamais sur les sports virtuels.
Pariez pour le plaisir, avec des pièces que vous acceptez de perdre. Sur la page Jeu responsable, vous pouvez programmer un rappel toutes les 15 à 120 minutes, faire une pause de 24 heures à 30 jours ou vous auto-exclure 6 mois, un an ou définitivement.
Si parier n’est plus un plaisir, arrêtez, faites une pause et parlez-en à une personne de confiance.